Dino Crisis 1 - PSP1 - Rooms
Dino Crisis es más tensión táctica que sobrevivir al horror. La principal razón para esto es la paz que reina en la acción. Dino Crisis es usa el mismo concepto que ResidentEvil para crear el ambiente de terror: usar espacios cerrados. RE era, esencialmente, un juego de acción y muerte; su filosofía: si se mueve, dispáralo. Y siempre había suficiente munición para tratar con las criaturas que fueran surgiendo. Dino Crisis tiene bastantes menos enemigos, y en consecuencia, son bastante difíciles de matar.